"Apprendre par le jeu, voilà le secret du scoutisme"
Présentation du scoutisme
La pédagogie
"Apprendre par le jeu, voilà le secret du scoutisme"
Les activités
Toutes ses activités rythment la vie de tout le groupe, tout en permettant l'intégration de nouveaux, d'entretenir les liens d'amitié et de développer un projet sur le long terme comme par exemple un camp à l'étranger ou l'amélioration de nos locaux.
Voyons à présent les différentes branches:
Les louveteaux, 8-11 ans
A cet âge là, ils ont besoin de bouger et de se dépenser. La découverte de la nature et des autres se fait par l'intermédiaire du jeu et de l'imaginaire. Les louveteaux vivent les aventures du livre de la Jungle. Ils s'identifient facilement à un monde imaginaire comme par exemple la vie du Moyen Age ou aux aventures des indiens d'Amérique. Au travers de thèmes très variés, ils apprennent à connaître le monde qui les entoure. Lors d'un samedi après midi, les louveteaux vont se confectionner un déguisement de peaux rouges et vont ensuite le porter durant le prochain camp d'été. Lors de ce camp, ils auront l'occasion de passer une nuit sous tipi, puis le jours suivant qui c'est ils rencontreront peut être Buffalo Bill.
C'est au travers du jeu et de l'imaginaire que les louveteaux vivent leurs activités.Les louveteaux sont regroupé au sein d'une Meute qui est subdivisée en petit groupe nommé sizaine qui réuni 6 louveteaux. Chaque sizaine possède un responsable qui est choisi parmi les plus âgés de la Meute mais aussi parmi ceux qui s'intègrent le mieux. Leur rôle est d'accueillir les nouveaux et de leur expliquer les règles du jeu scout et faire en sorte qu'ils s'intègrent à la meute le plus facilement possible.
Leur devise est "De notre mieux".
Les éclaireuses et éclaireurs, 11-15 ans
C'est l'âge des grands changements, de l'affirmation de soi et de la recherche d'indépendance, des envies de projets et de défis. Fabriquer des radeaux pour descendre une rivière, vivre un grand jeu de rôles sur plusieurs jours, monter un spectacle de cirque ambulant, descendre une falaise en rappel, tourner un film.
Les activités permettent à chaque éclaireur de mettre ses compétences spécifiques au service du groupe et de les développer en prenant progressivement des responsabilités. A chaque camp, de nouveaux défis pour vivre des vacances hors des sentiers battus.
Chez les éclaireurs les enfants sont regroupé en patrouilles, ce sont des petits groupes de 6-8 éclais. Chaque patrouille possède un chef (CP) qui est secondé par un adjoint. Le CP est choisi pour ses capacités ainsi que pour son sens des responsabilités. Les différentes patrouilles sont regroupée au sein d'une Troupe. Tout au long de l'année, ils vivent des activités préparée par leur chef de Troupe (CT). Tous ensemble ils partent sur les traces des vikings ou des explorateurs de l'espace. Mais quelque fois, chaque patrouille fait une séance seule et c'est le CP qui en est entièrement responsable. Bien entendu, les responsables adultes gardent toujours un oeil sur les activités. Prendre des responsabilité, est aussi un des buts du scoutisme.
Leur devise est "Toujours prêt" !
Les pionniers et cordées, 15-18 ans
En pleine adolescence, c'est le temps des questions, des idéaux, des ambitions et des choix de vie.Au sein du Poste, chaque jeune propose ces idées et ces envies d'activités. Ensemble, il passeront de la planification à la réalisation de leur projet. Reportage, randonnée en montagne ou camp à l'étranger, toute sortes d'activités vécues par les Pionniers et cordée (PiCo). Généralement, ce sont des projets d'envergur e que ces jeunes choisissent d'entreprendre tous ensemble. Dans leur tâche, ils sont conseillé et soutenu par un responsable adulte, le chef de Poste (CPO). Les PiCo se rencontrent généralement une fois par mois pour une activité ensemble et durant un camp d'été de deux semaines.Lors de leur deuxième année au sein du Poste, chaque PiCo a l'occasion de faire un stage dans une équipe de responsable de Meute et de Troupe. Lors de son stage de 6 mois dans chaque Unité, il se familiarise avec le "travail" de responsable. Car ce sont les PiCo qui assureront la relève en responsable pour garder un scoutisme pour les jeunes par les jeunes.
Leur devise est "S'engager".
Les Guides et les routiers, 18 ans et plus
C'est l'âge de l'entrée dans la vie d'adulte, des amitiés durables, de l'envie de prendre une part plus active à la construction de la société de demain. S'impliquer pour la communauté, mener des actions d'envergure au sein d'un groupe d'amis. Les guides et les routiers mettent leurs compétences et leur énergie au service des autres. Les activités sont moins fréquentes pour permettre à chacun de développer sa vie sociale sur le plan professionnel, affectif et familial tout en conservant un lien bien vivant avec le scoutisme.Les guides et routiers sont regroupé dans un clan et leur devise est "Servir".
Les responsables, 18 ans et plus
Certain(e)s guides et routiers s'engage au sein des autres branches comme responsable. Ils sont indispensable à la survie d'un groupe scout. Ce sont eux qui animent les activités des louveteaux, des éclais et des PiCo. Tous les responsables sont groupés dans ce que l'on nomme la maîtrise. Ils retrouvent environs une fois par mois pour planifier et préparer les activités des différentes branches. Ils font également des activités que entre eux. Etre chef d'un unité c'est beaucoup de responsabilité mais aussi beaucoup de plaisir à voir toujours plus de jeunes vivre l'aventure du scoutisme.Les responsables sont tous bénévoles. Mais bénévolat ne signifie pas amateurisme; ils bénéficient d'une formation très complète qui porte sur divers aspects de leur fonction : techniques d'animation, organisation d'activités, besoins physiques et affectifs des enfants et des jeunes, sensibilisation à l'écoute active et prévention des maltraitances, sécurité des activités et conduite à tenir en cas d'accident, dynamique de groupe, ...
Leur devise et la même que les guides et routiers : "Servir".
Source: http://www.asvd.ch/
Le mouvement scout









